世衛組織發起活動鼓勵人們在家游戲,暴雪、拳頭等廠商響應 2020年04月01日
近日,世界衛生組織(WHO)聯合多家游戲公司發起了“PlayApartTogether”抗疫活動,包括多個游戲內的特殊活動、獨家內容、獎勵等等,鼓勵人們宅在家游戲。
這也是標志著游戲主流化的一個重要時刻,隨著人們被隔離在家,沒有機會進行戶外活動,游戲變得更加流行。對于世界衛生組織來說,這也是一個轉機,去年世衛組織還將“游戲成癮”列為可以臨床治療的疾病。
目前,已經有動視暴雪、Riot、Unity、Amazon Appstore、Youtube、Twitch等多家公司參與。
首批響應游戲公司如下:
動視暴雪
Amazon Appstore
Big Fish Games
Dirtybit Games
Glu Mobile
Jam City
Kabam
Maysalward
Playtika
Pocket Gems
Riot
SciPlay
Snap Games
Twitch
Unity Technologies
Wooga
Youtube Gaming
Zynga
新型冠狀病毒對游戲行業的影響
截止至3月31日20時,國外疫情病例累計確診72萬人次,在疫情影響下,“宅經濟”正加速升溫。
據游戲下載平臺Steam 29日數據顯示,同時在線人數超2300萬人,創歷史最高。Steam平臺是目前全球最大的綜合性數字發行平臺之一。玩家可以在該平臺購買、下載、討論、上傳和分享游戲和軟件。微軟也宣稱,因為疫情的緣故,微軟Xbox Live等云服務需求增長775%。
美國駐世界衛生組織代表雷·錢伯斯(Ray Chambers)在一份聲明中說,世界衛生組織希望游戲產業“能夠向成千上萬的人傳遞重要信息,幫助遏制新型冠狀病毒的傳播”。游戲廠商將鼓勵玩家保持安全的社交距離,督促玩家采取包括勤洗手在內的其他安全措施。
來源:游戲陀螺
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